Блог

Установка хостинга игровых серверов

Сергей Марковтут посмотри. MaZaFaKa нравится. Я уже на этот хостинг месяц назад наткнулся! Вот думаю, вы пользовались хоть раз данным хостингом? Вы на каком хостинге или на дедике держите сервера? Добавлено через 48 секунд да мне и надо чтобы держать лишь свои игровые сервера! Читай выше для чего мне нужен выделенный сервер,а так же игровая панель!

Добавлено через 9 минут Уважаемый Сириус у вас на данном хостинге стоят сервера? Добавлено через 10 минут.

Создание хостинга игровых серверов

Сергей Марковесли что могу помочь с серверами. Arthur Don11 дек Реально для создания качественного хостинга я высчитывал сумму в Здравствуй, Сергей Марков! Наткнулся на Вашу Тему. Я давно занимаюсь установками Панели. Особенно GamePl. Всё Настраиваю по желанию, есть дизайн готовый, и не.

Создание хостинга игровых серверов (LitePanel) | ВКонтакте

Таких мало где увидишь. То есть, не так, что будет всё одинаковое как у Всех. У нас образовалось 3 основных рабочих группы: Первая занималась разработкой сайта, контента и маркетинговыми исследованиями, вторая — изучением технической стороны игровых серверов, третья — разработкой панели управления игровыми серверами. И, разумеется, были отдельные люди, которые координировали совместную работу, обеспечивали технические ресурсы, заказывали пиццу, все фоткали и протоколировали Сайт. Пока группа обсуждала макет и раскладку сайта, дизайнер выслушал задание и принялся творить эскизы логотипа.

настройки хостинга для joomla 3

Посмотрев на другие логотипы наших проектовЕвгений через несколько минут предложил макет, который всем понравился и его сразу утвердили. Далее ребята решали, как оформят сайт, какие блоки разместят, какое будет цветовое решение. Старались, чтобы всё было удобно и понятно, без лишних путанных наворотов, но интересно и красиво Мы посмотрели на некоторые подобные сайты и подчерпнули много интересного и полезного. Определившись с сайтом и окончательно сформировав задание для дизайнера, основная часть группы занялась маркетинговыми исследованиями.

Мы нашли в рунете порядка 50 сайтов сходной тематики и проанализировали их на предмет предоставляемых услуг и ценовой политики, а так же постарались выделить лидеров, на которых нужно равняться.

Хостинг Игровых Серверов на Своём ПК - GamePl - GamePl lite

У них мы покупали аккаунты, более подробно изучали, как все устроено, что удобно и нравится. В итоге мы вывели среднерыночные цены, а также определили цены, которые нам хотелось бы установить. Однако, решать окончательно с ценой пока было рано, так как ничего не было понятно с себестоимостью… Впрочем, это не помешало создать в нашей биллинговой системе BILLmanager новый проект и тарифные планы, а также сделать настройки для приема денег. Тем временем, группа системных администраторов разделила игры между собой, каждый получил по отдельному выделенному серверу и приступил к установке игры.

В их задачи входило разобраться с серверной частью игры, на чем и как ее запускать, определить потребности в ресурсах, каким образом она настраивается и сформировать задание разработчикам, которые будут автоматизировать взаимодействие с данной игрой. Далее предстояла задача изучить нагрузку, создаваемую играми на разные серверы и определить оптимальную конфигурацию железа, чтобы всего хватало и ничего не простаивало.

А разработчики, тем временем, проектировали ядро нового продукта, который решили назвать GSmanager game server manager. Вот как прокомментировал свою работу один из участников этой группы, Алексей: Была разработана следующая архитектура: Система будет многосерверной. На одном сервере разворачивается GSmanager, который отвечает за интерфейс пользователей, их учёт и учёт игровых серверов и узлов игрового кластера.

К нему подключаются ноды, игровые сервера будут устанавливаться и запускаться непосредственно на. При подключении, на ноду устанавливается специальное приложение — GSmini, которое, в свою очередь, отвечает за установку игровых серверов, настройку и управление их состоянием. Таким образом, с мастер-сервера мы сможем управлять целым игровым кластером! Разобравшись с архитектурой и протоколами взаимодействия, ребята принялись за реализацию и уже к обеду у них был работающий прототип.

Параллельно мы написали модуль для BILLmanager, позволявший автоматически обрабатывать заказы клиентов.

через сколько работает домен после регистрации

Наступило время перерыва час дня и вот некоторые впечатления ребят, выпытанные во время обеденного перерыва: Оля, менеджер проекта: Мы хорошо вписываемся в план. Дима, разработчик: У нас проявилась структура проекта, на основе которого он будет жить. Была определена базовая функциональность, то, как будет осуществляться работа с пользователями и физическими серверами. Мы автоматизировали процесс сборки и развертывания разрабатываемой панели GSmanager на тестовый стенд. В общем, основу придумали, а сейчас поняли, что она нуждается в доработке.

В 2 часа, опять все собрались на своих местах и работа продолжилась. Группы начали плотнее взаимодействовать между собой обмениваясь наработками и информацией. Появились и первые негативные моменты. Оказалось, что TeamSpeak просто так продавать нельзя, необходимо лицензионное соглашение и подписание бумажек. Но мы этот вопрос не бросили, поскольку это популярное дополнение, оно обязательно должно быть у. BuCeFaL 26 сентября в Для многих игровых серверов, например Minecraft, огромное значение имеет встроенная защита от ддоса на стороне хостера и широкий канал на случай не обычного ддоса, а ботоводствачто тут упомянуто вскользь.

В этом году я искал более близкое решение, так как Франция это и больший пинг и частая нестабильность соединения из РФ, но увы, за близкую цену хостинга со сходными характеристиками не нашел. Некоторые хостеры сразу писали в поддержке: Немного дешевле, чем у аналогичных хостеров, но не смогли удивить. Почему же антиддос в РФ так дорог.? Добрый день. Поддержка работает согласно регламенту скорости ответа, который описан в договоре-оферты.

Создание хостинга игровых серверов | ВКонтакте

Мы со своей стороны прилагаем все усилия для снижения сроков обработки любых обращений. Целью работы службы поддержки клиентов является обработка всех входящих обращений в максимальный срок до 2х часов с момента обращения.

Скорость зачисления средств после списания их с карты зависит от вашего банка и промежуточной платежной системы, в том числе от скорости отправки callback к нам, который иногда может происходить не одновременно с платежом. Сотрудники поддержки не имеют доступа к истории платежей и их состояния напрямую. Дата основания 27 июля г.

Хостинг игровых серверов

Локация Москва Россия Сайт ruvds. Блог на Хабре. Прыжки из стратосферы 7,1k 6.